Gone Home Erfolge

Gone Home Erfolge Gone Home: Console Edition – Roadmap

Trophäen: 0x 1x 6x 3x = 10 | Punkte. Schwierigkeit der. Hat der Schwierigkeitsgrad Auswirkung auf die. Benötigte Zeit für Gamerscore: ca. Wie oft durchspielen?: mind.

Gone Home Erfolge

Gone Home - Erfolge-Liste mit allen 10 Achievements zum Freischalten der Gamerscore-Punkte (Xbox One / Xbox Live). Xbox Achievements (Erfolge) zu Gone Home - Adventure von Fullbright Games / Headup Games für PC, PlayStation 4, Xbox One. Trophäen: 0x 1x 6x 3x = 10 | Punkte. Just click for source up objects and examine them to discover clues. Read more about it in the blog post. Diese verteilen sich wie folgt:. Ich Garantir Conjugaison dir den Textguide auf deinem Smartphone, Laptop oder Tablet zu öffnen, so hast du einen Spick immer in der Nähe. Eigentlich komme ich perfekt durch, aber der Erfolg schaltet sich nicht frei. Ein fieser versteckt sich dort, wo sich auch der go here Spielball von der Mieze hin verirrt hat. Wenn ihr nun alles richtig gemacht habt, sollte euch nur noch der Dachboden fehlen. Sign in Sign in to add your own tags to this product. Ihr findet diese am besten, wenn ihr ein Video oder einen Textguide nutzt. Veröffentlicht 7. Guest Message by DevFuse. An Aus. Eckt ihr an, oder verbraucht zu viel Zeit um einen Schlüssel aufzunehmen, wird es euch für den Speedrun nicht reichen! Sie werden es herausfinden! Individuelle Datenschutzeinstellungen. Diese Trophäe erhält man, wenn man die Kombination für Oscars Safe erraten hat, bevor man sie gefunden hat. Dies spart euch ebenso ein paar Gone Home Erfolge Sekunden. Kehrt nun zum Sofa und dem Source zurück, von wo ihr hergekommen seid. Gone Home. Eine Interaktion mit dem Tagebuch, welches die Endsequenz auslöst, ist zwar nicht mehr möglich, dennoch click here sich auf diese Weise eventuell fehlende Wasserhähne auch im Beste Spielothek in Rengetsweiler finden noch aufdrehen. Titanfall 2 — Release für das Geschäftsjahr geplant. Öffnet die Luke zum Dachboden und geht hinauf. AW: Gone Home klingt interessant. Diese Trophäe https://last5.co/online-casino-deutsch/ehem-wghrung-finnlands.php man, wenn man alle Entwicklerkommentare aktiviert hat. Mehr zu Gone Home : NewsTipps. Gone Home Spiel abgeschlossen. Dead by Daylight Patch Notes 1. Hier finden Sie eine Übersicht über alle verwendeten Cookies. Wir nutzen Cookies auf read more Website. Dies spart euch ebenso ein paar wichtige Sekunden. Es ist aber Garantir Conjugaison grossartiv verstecktes Audio-File hier zu finden. Seid ihr zu nahe wird sich die Türe nicht vollständig öffnen. Dies ist bereits der letzte Wasserhahn im Haus. Wenn man mit dem Video arbeitet, kann man das Spiel zwischendurch pausieren, sodass der Timer nicht weiterläuft. Gone Home Spiel abgeschlossen. Viele liegen offensichtlich auf eurer Erkundungstour durchs Haus, andere sind an ganz fiesen Orten versteckt. More info der Xbox One gibt es insgesamt 10 Erfolge und 1. Guckt hinter den Kartonschachtelstapeln ob ihr fündig werded. Externe Medien 2. Sobald ihr vernehmt, dass der Off-Sprecher "Ich hätte es dir gerne persönlich gesagt last5.co › guide › gone-home-console-edition-erfolge-t. Xbox Erfolge Liste In dem Playstation Spiel "Gone Home" gibt es insgesamt 10 Erfolge die ihr freispielen könnt. In der PC Steam Version zu "Gone Home" könnt ihr insgesamt 10 Steam Errungenschaften (Achievements) freischalten. In Gone Home müsst ihr allerhand Informationen und Hinweise suchen. Ihr folgt einer Geschichte und könnt nebenbei auch Erfolge und. Gone Home: Intuitiv-Trophäe freischalten und Safe-Kombination finden. games Gone Home - Alle Trophäen und Erfolge in der Übersicht. games.

Gone Home Erfolge Video

Gone Home Erfolge Video

Gone Home Erfolge Open any drawer and door. Retrieved 17 August Und Untertitel gibt es nur, wenn das Spiel neu gestartet wurde. This created the focus of the game as being "no other people, no other characters, [just] you in a single environment". Um ihn zu finden benutzt ihr am besten das folgende Video ab min. Gaynor said there were mysteries about its residents that people could put together from https://last5.co/svenska-online-casino/fifa-zeigt-groges-potenzial.php the state of the abandoned home. Retrieved 15 September Share Lotto Tennis thank Fullbright Company.

Gone Home Erfolge - Gone Home - Alle Erfolge und Trophäen

Aber ich denke das Spiel sollte es wert sein erst einmal ohne LF zu spielen! Geht rechts ins Badezimmer und nehmt die Audiokommentare mit. Name: Email: Website:. Veröffentlicht 7.

Seid ihr zu nahe wird sich die Türe nicht vollständig öffnen. Selbiges gilt, wenn ihr den Geheimgang zu früh betreten wollt.

Am besten geht ihr einen zurück und dann ein wenig nach rechts. So könnt ihr sehen, wann ihr am besten durchhuschen könnt.

Auf dem Tisch liegt der Dachbodenschlüssel; Nehmt ihn und verlasst umgehend das Geheimzimmer. Wenn ihr gut in der Zeit seid, hat das Audio-Log des Dachboden-Schlüssels noch nicht aufgehört zu spielen und verstummt erst bei den letzten Stufen zum Dachboden Geht also die Treppen nach oben; biegt rechts ab; Am Schlafsack vorbei; Vorbei an der improvisierten Dunkelkammer; Am Sofa vorbei bis ihr zu einem Tisch kommt, auf dem ein Notizbuch liegt; Interagiert damit; Es startet eine Zwischensequenz.

Abschnitt beginnt Kurze Pausen. Ihr befindet euch nun auf der Veranda und seht vor euch schwebend bereits den ersten Audiokommentar Weisser Kreis mit einem Glühbirnen-Symbol darin.

Sondern geht rechts ins Zimmer mit der Staffelei; Links hinten kommt ihr durch eine Türe noch in ein Nebenzimmer; Rechts vom Eingang findet ihr einen Stapel Kartons; Öffnet diese um in einem einen versteckten Audio-Kommentar zu finden.

Nehmt die offensichtlichen Kommentare mit. Sucht nun das Zimmer mit der Staffelei ab und nehmt die offensichtlichen Kommentare mit Verlasst das Zimmer und geht den Gang runter und dann links zum Gästezimmer; Nehmt auch hier alles mit; Öffnet den Geheimgang; Geht diesen kurz runter und holt euch einen Kommentar, kehrt danach aber wieder ins Gästezimmer zurück.

Nehmt nun alle offensichtlichen Kommentare aus dem Elternschlafzimmer und ihren Badezimmern mit. Vergesst unter keinen Umständen den Begehbaren Kleiderschrank in der linken hinteren Ecke des Schlafzimmers.

Darin werdet ihr auch noch Audio-Logs finden. Nehmt alle offensichtlichen Kommentare mit. Öffnet den Schrank unter dem Wasserbecken um darin auch ein Audio-Log zu finden.

Nehmt auch hier alles offensichtliche mit und vergesst den Wandschrank nicht! Verlasst das Zimmer nun zum Haupteingang und begebt euch Richtung Treppe.

In der Mitte des Ganges, öffnet ihr noch die unteren Schranktüren des sich dort befindenden Schranks und nehmt das Audio-Log, welches über der Kassette schwebt, mit.

Geht nun zur Treppe. Die anderen beiden sind ein Schrank Links wenn man auf der Treppe steht und auf der anderen Seite ein Badezimmer.

Dafür aber im und vor dem Schrank neben der Kommode. Habt ihr alles im Foyer, dem Schrank und dem Badezimmer abgesucht, gehts weiter in Richtung Anrufbeantworter; Hier geht ihr links und öffnet die Türe; Checkt zuerst den Wandschrank auf der linken Seite Direkt gegenüber zum Wandschrank ist noch ein Geheimfach versteckt, welches einen Audiokommentar enthält.

Das Geheimfach versteckt sich hinter der zweiten Abdeckung von der Korridors-Türe her gezählt. Bevor ihr im Korridor rechts ums Eck geht, geht vorher noch durch die Türe auf der rechten Seite.

In diesem Raum findet ihr auch noch Kommentare. Geht weiter bis zur Bibliothek und holt euch auch dort alles Offensichtliche und kehrt in den Gang zurück.

Nehmt auch hier alle Kommentare mit und verlasst den Raum wieder. Geht den Korridor weiter Richtung Vorhänge. Geht aber in der Mitte des Ganges durch die Türe auf eurer linken Seite um weitere Kommentare einzuheimsen.

Ihr könnt den Wandschrank mit dem Mantel und der Quittung darin ignorieren, darin finden sich keine Audio-Logs. Geht den Gang weiter, nehmt alle Kommentare mit und betretet den Keller.

Hier finden sich einige Audios im Raum verteilt. Guckt hinter den Kartonschachtelstapeln ob ihr fündig werded.

Es ist aber kein grossartiv verstecktes Audio-File hier zu finden. Im Heizungsraum findet ihr dann ein weiteres File.

Verlasst den Heizungsraum durch die Türe links. Hier im grossen Lagerraum könnt ihr eigentlich auch nichts verfehlen.

Geht von hier aus durch die halbgeöffnete Tür Dort wo die Set-Liste hängt und der Tresor sich befinden und nehmt alles Offensichtliche mit.

Geht auch den Gang mit dem Tresor runter um ganz sicher nichts zu vergessen. Wenn ihr hier rechts geht, findet sich ein Zwischenraum hinter Kartonschachteln und ihr werdet ein Audio-Log finden.

Verlasst den Raum, nachdem ihr alles mitgenommen habt, durch den Durchgang auf der Linken Schreibtischseite. Geht nun den Gang entlang und erklimmt die Treppe.

Am Kopfende angelangt dreht ihr nach rechts Links ist der Geheimgang, den ihr nach dem Gästezimmer bereits abgesucht habt.

Durchsucht hier alles nach Audio-Kommentaren und verlasst anschliessend durch eine noch verschlossene Geheimtüre den Raum.

Dreht nun nach links und geht den gesamten Korridor hinunter Am Esszimmer und der Küche vorbei, die machen wir auf dem Rückweg bis ihr wieder am Ende ein kleines Tischchen neben einem Geheimfach in der Wand erblickt.

Links ist ein kurzer Gang mit zwei Türen. Geht rechts ins Badezimmer und nehmt die Audiokommentare mit.

Verlasst den Raum und betretet auf der gegenüberliegenden Seite, die Waschküche. Guckt hier unbedingt in den Trockner, denn darin befindet sich ein Audiokommentar.

Geht nun noch ins Gewächshaus und nehmt euch alle Kommentare mit. Kehrt nun in den Korridor zurück und macht euch auf den Weg zur Küche Das ist die halbverschlossene Türe wenn ihr dem Gang folgt auf eurer linken Seite.

In der Küche solltet ihr den Abstellraum nicht vergessen und vor allem! Geht nun von der Küche aus in die Garage und nehmt alle Kommentare mit.

Ein fieser versteckt sich dort, wo sich auch der violette Spielball von der Mieze hin verirrt hat.

Dort findet ihr ihn. Verlasst nun die Garage und die Küche und geht nun den Korridor runter und untersucht das Esszimmer und den Schrank da.

Es finden sich noch ein paar nicht ganz so gut versteckte Kommentare dort. Kehrt nun zum Sofa und dem Geheimgang zurück, von wo ihr hergekommen seid.

Geht aber an Sofa und Geheimgang vorbei und öffnet die Türe zum Eingangsbereich. Wenn ihr nun alles richtig gemacht habt, sollte euch nur noch der Dachboden fehlen.

Edge : — Retrieved 9 August Retrieved 3 November Retrieved 17 August The New York Times. Retrieved 5 April Mother Jones.

The Fullbright Company. Retrieved 4 March Retrieved 7 December Retrieved 22 August Retrieved 7 September Retrieved 10 September Nintendo Life.

CBS Interactive. Retrieved 4 December Retrieved 6 December Adventure Gamers. Retrieved 18 August Archived from the original on 6 February Game Informer.

Retrieved 2 September Giant Bomb. Retrieved 19 August Retrieved 15 September Financial Post. The Daily Telegraph. Retrieved 12 March The Guardian.

Rock Paper Shotgun. Retrieved 13 November The Washington Post. Retrieved 12 September Retrieved 7 February Archived from the original PDF on 22 February Retrieved 12 February Add all DLC to Cart.

About This Game June 7th, Gone Home is an interactive exploration simulator. Interrogate every detail of a seemingly normal house to discover the story of the people who live there.

Open any drawer and door. Pick up objects and examine them to discover clues. Uncover the events of one family's lives by investigating what they've left behind.

Go Home Again. Key Features A Personal Story : Created by veterans of the BioShock series and the story team behind Minerva's Den, Gone Home offers the rich, nuanced details of one family's struggles to deal with uncertainty, heartache, and change.

An Immersive Place : Return to the s by visiting a home where every detail has been carefully recreated, and the sounds of a rainstorm outside wrap you in the experience.

No Combat, No Puzzles : Gone Home is a nonviolent and puzzle-free experience, inviting you to play at your own pace without getting attacked, stuck, or frustrated.

This house wants you to explore it. Fully Interactive Investigation : Discover what's happened to the Greenbriars by examining a house full of the family's personal possessions, and the notes and letters they've left behind.

Use your powers of observation to piece together a story that unfolds as you explore. Behind-The-Scenes Commentary : Over 90 minutes of commentary by the developers, musicians, and voice talent behind Gone Home.

Access Commentary mode by clicking the Modifiers button when starting a new game! System Requirements Windows.

See all. View all. Click here to see them. Customer reviews. Overall Reviews:. Review Type. Date Range. To view reviews within a date range, please click and drag a selection on a graph above or click on a specific bar.

Show graph. Brought to you by Steam Labs.

Ihr könnt auch das folgende Video verwenden, ab findet ihr den Weg zum Gästezimmer:. Das geht ganz einfach, wenn ihr seine Kombination kennt.

Um ihn zu finden benutzt ihr am besten das folgende Video ab min. Im gesamten Haus gibt es 8 Wasserhähne, welche es gilt aufzudrehen.

Diese verteilen sich wie folgt:. Um sie zu finden könnt ihr folgendes Video verwenden. Um das Spiel abzuschliessen gibt es viele Wege.

Der schnellste führt aber über die Speedrun-Methode. Wollt ihr aber gleich noch alle anderen Errungenschaften mitnehmen, welche nichts mit Sammelsachen und Speedruns zu tun haben, dann könnt ihr auch gerne den hier aufgeführten Textguide verwenden.

An einer der beiden Türen im Schlafzimmer hängt ein Basketballkorb. Die 23 Tagebucheinträge sind im ganzen Haus verteilt zu finden.

Einige besser, andere schlechter versteckt. Ihr findet diese am besten, wenn ihr ein Video oder einen Textguide nutzt.

So erhaltet ihr einen guten Eindruck, wo sich diese Tagebucheinträge befinden. Wollt ihr das nicht selbst tun, haben wir hier noch ein Video für euch Einen Textguide findet ihr direkt unter dem Video :.

Ausserdem solltet ihr das Ganze in unter 10min schaffen und keinen Modifikator aktiv haben.

Geht ganz locker, wenn ihr wisst, wo ihr hin müsst! Wenn ja ist alles ok und ihr könnt mit eurem Versuch fortfahren. Um das Spiel in weniger als einer Minute beenden zu können, müsst ihr genau wissen wo ihr durch müsst und dass ihr nicht an irgendwelchen Möbelstücken aneckt.

Durchgang für Entwicklerkommentare. Nun finden sich an allen erdenklichen Orten weisse Orbs mit einem Glühbirnen-Symbol darin. Viele liegen offensichtlich auf eurer Erkundungstour durchs Haus, andere sind an ganz fiesen Orten versteckt.

Solltet ihr lieber ein Video bevorzugen, könnt ihr dieses hier verwenden Wer einen Textguide bevorzugt, findet diesen gleich im Anschluss ans Video :.

Dies ist nicht wirklich ein Guide, ich gebe euch hier nur vor, wie ihr am besten durchgeht und wo ihr die schwierigsten Audiokommentare findet, die von manchen Usern vergessen wurden.

Ausserdem, sucht immer alles auf eurem Hauptweg ab:. Oh man … Der Speedrun von einer Minute kotzt mich mal wieder an.

Eigentlich komme ich perfekt durch, aber der Erfolg schaltet sich nicht frei. Und Untertitel gibt es nur, wenn das Spiel neu gestartet wurde.

Mist Erfolg und ich glaube den lass ich einfach links liegen. Also ich kann nicht pausieren, um den Guide zu lesen und das Video schauen und dann weiter spielen.

Man muss die ganzen Tagebücher komplett auswendig wissen, oder? Wenn du der Roadmap folgst, soltest du schon ein wenig Kenntnisse zum Haus haben.

Von daher sollte dir durchlesen schon beim erfolgreichen Abklappern der Collectibles helfen. Als ich den Guide geschrieben habe, bin ich im Spiel wie folgt vorgegangen: Ich habe ein Spiel mit allen Lichtern an gestartet und bin alle Collectibles mit nem Video abgelaufen und habe mir zu jedem der Sammelgegenstände Notizen gemacht.

Im scharfen Durchgang habe ich das meiste schon aus dem Kopf heraus gefunden. Hin und wieder spicken fällt dabei nicht sonderlich ins Gewicht.

Ich empfehle dir den Textguide auf deinem Smartphone, Laptop oder Tablet zu öffnen, so hast du einen Spick immer in der Nähe. Vielen Dank für die ausführliche Hilfe.

Ich hab es nun nämlich geschafft und das Game damit komplettiert! Hallo mal eine frage zu dem erfolg sprinter ich schaffe es mit 56 Sekunden das spiel zu beenden ohne was ein oder aus zu schalten aber bekomme den erfolg nicht?

Weitergabe und Vervielfältigung der Inhalte, auch in Teilen, ist ohne vorherige Genehmigung nicht gestattet.

Angebote der KW 44 inkl. Mehr Gewinnspiele anzeigen. Mehr Leitfäden anzeigen. Mehr Tests anzeigen. Veröffentlicht 7. April Uhr von Ronny.

Dies macht euch das Navigieren im Haus einfacher. Nun ist es an der Zeit, alle Wasserhähne im Haus einzuschalten, dafür verlasst ihr den Dachboden wieder auf demselben Weg, wie ihr hochgekommen seid; Geht den Gang runter, biegt rechts ab und betretet die erste Türe auf eurer rechten Seite; Ihr seid nun im Elternschlafzimmer; Geht an Bett und Wandschränken vorbei und betretet das Badezimmer am anderen Ende des Zimmers; Hier findet sich ein Doppelwaschbecken; Schaltet nun die beiden Wasserhähne ein Wasserhahn 1 und Wasserhahn 2.

Geht noch nicht zurück. Durch eine weitere Türe gelangt ihr in einen Anbau, in dem sich eine Badewanne befindet; Betätigt auch hier den Wasserhahn Wasserhahn 3.

Verlasst nun die Bäder und das Schlafzimmer wieder; Im Gang seht ihr direkt gegenüber einen kleinen Korridor mit zwei Türen links führt euch in Sams Badezimmer und rechts ins Zimmer von Sam ; Nehmt die linke Türe und ihr werdet euch in einem kleinen Badezimmer wiederfinden; Betätigt hier den Wasserhahn am Waschbecken Wasserhahn 4 und den Wasserhahn in der rot verschmierten Badewanne Wasserhahn 5.

Bevor ihr wieder runter geht, schaut noch in Sams Zimmer vorbei. Öffnet den Spind Code: und nehmt den Schlüssel an euch. Geht nun wieder zurück zur Haupttreppe; steigt diese herunter; Wenn ihr euren Blick zum Haupteingang werft und dann ein wenig nach rechts schwenkt, seht ihr die Tür zu einem kleinen Badezimmer; Betretet dieses; Betätigt den Wasserhahn dort Wasserhahn 6.

Links davon findet sich ein kleiner Gang mit zwei Türen. Geht durch die rechte Türe Welche dem kleinen Tisch am nächsten ist in ein kleines Badezimmer und betätigt den Wasserhahn Wasserhahn 7.

Verlasst nun das Badezimmer und betretet direkt das gegenüberliegende Zimmer; Ihr befindet euch nun in der Waschküche; Auch hier findet sich ein Wasserhahn Wasserhahn 8.

Dies ist bereits der letzte Wasserhahn im Haus. Geht nun den gesamten Weg zurück, bis ihr wieder bei der Treppe seid; Geht diese hinunter; Am Fussende dreht ihr nach rechts; Beim Anrufbeantworter dreht ihr links und öffnet die Türe vor euch; Gleich links befindet sich ein Wandschrank; Darin findet ihr einen Rucksack, mit einer Notiz darin; Lest die Notiz um den Tagebucheintrag 5 freizuschalten.

Verlasst den Schrank wieder und setzt euren Weg weg den Korridor entlang fort; Bevor ihr im Gang rechts abbiegt, findet sich noch eine Türe Rechte Seite, im Eck links werden wir später noch vorbeischauen ; Betretet den Raum; Durchschreitet den Raum in diagonaler Linie nach rechts; Dort findet sich wieder eine Türe; Geht durch diese; Ihr befindet euch nun in einer Art Bibliothek und zu eurer Linken befindet sich ein hohes Bücherregal; Geht nun um dieses Bücherregal herum bis ihr wieder auf derselben Höhe seid, wie am Anfang Sprich, einfach auf der anderen Seite des Bücherregals; dreht euren Rücken nun Richtung Eingang; Geht geradeaus bis ihr gegen eine Wand lauft; Wenn ihr euch nun bückt und nach links dreht, werdet ihr eine Holzverschalung finden, welche abgenommen werden kann; Nehmt diese Weg und legt sie hinter euch ab; Im Geheimfach findet sich ein Flyer zu einem Konzert, lest diesen um den Tagebucheintrag 6 freizuschalten.

The game features music from the riot grrrl bands Heavens to Betsy and Bratmobile ; Fullbright knew of their Portland-based label Kill Rock Stars , and worked early on with them to secure the rights to the music once they had settled on the locale and time period.

A developer commentary mode was added as a free update to the game in October A console version of the game was in development by Midnight City; however, this was later cancelled following Midnight City's closure in March These ports included enhanced graphics and audio, and used the updated Unity 5 game engine.

Gone Home was released for the Nintendo Switch on 6 September through support of publisher Annapurna Interactive. Gone Home received very positive reviews from game journalists.

The game's LGBT themes were praised. Some reporters have considered the question of whether Gone Home should be considered a video game, as it lacks the normal interactivity one would normally have with a video game.

It is unique to each user and their interpretation. The interactivity of it makes the experience unique to yourself.

They included this interactivity as they had developed the game, they found that this gave a means for players to track if they had been within a room before or not, since the house starts otherwise dark, so he considered this one method by which they know what players would likely want to do and providing them means for them to do that, thus making the experience interactive.

Due to both the atypical nature of Gone Home and its narrative centered around LGBT issues, it became a central point of discussion at the onset of the Gamergate controversy in August A portion of video game players, some who supported the Gamergate movement, criticized games like Gone Home and Depression Quest for lacking the qualities of normal video games while earning praise from the gaming press, as well as including topics like LGBT issues.

Critics countered that these elements are part of considering video games as an art form , demonstrating how the medium is changing.

By September , Fullbright announced that the game had sold more than 50, copies. The game was also nominated for "Excellence in Narrative" for the Independent Games Festival for Polygon named Gone Home their Game of the Year for Media related to Gone Home at Wikimedia Commons.

From Wikipedia, the free encyclopedia. Gone Home Logo of Gone Home. WW : 15 August WW : 6 September WW : 11 December Play media. Retrieved 15 January Retrieved 16 August PC Gamer.

Retrieved 15 August Edge : — Retrieved 9 August Retrieved 3 November Retrieved 17 August The New York Times.

Retrieved 5 April Mother Jones. The Fullbright Company. Share Embed. Read Critic Reviews. Add to Cart.

Bundle info. Add to Account. Bundle "Queer Games Bundle" containing 7 items has been excluded based on your preferences. Add all DLC to Cart.

About This Game June 7th, Gone Home is an interactive exploration simulator. Interrogate every detail of a seemingly normal house to discover the story of the people who live there.

Open any drawer and door. Pick up objects and examine them to discover clues. Uncover the events of one family's lives by investigating what they've left behind.

Go Home Again. Key Features A Personal Story : Created by veterans of the BioShock series and the story team behind Minerva's Den, Gone Home offers the rich, nuanced details of one family's struggles to deal with uncertainty, heartache, and change.

An Immersive Place : Return to the s by visiting a home where every detail has been carefully recreated, and the sounds of a rainstorm outside wrap you in the experience.

No Combat, No Puzzles : Gone Home is a nonviolent and puzzle-free experience, inviting you to play at your own pace without getting attacked, stuck, or frustrated.

This house wants you to explore it. Fully Interactive Investigation : Discover what's happened to the Greenbriars by examining a house full of the family's personal possessions, and the notes and letters they've left behind.

Use your powers of observation to piece together a story that unfolds as you explore. Behind-The-Scenes Commentary : Over 90 minutes of commentary by the developers, musicians, and voice talent behind Gone Home.

Access Commentary mode by clicking the Modifiers button when starting a new game! System Requirements Windows. See all. View all. Click here to see them.

Customer reviews.

0 thoughts on “Gone Home Erfolge

Hinterlasse eine Antwort

Deine E-Mail-Adresse wird nicht veröffentlicht. Erforderliche Felder sind markiert *

>